艾彼攻略记忆-艾迪芬奇的记忆lewis攻略

一顿晚饭的时间就可以通关的游戏

乍看之下,是不是以为这款高端大气上档次,文艺国际范儿小清新是款国外的独立游戏?其实我最开始也以为是国外作品,但是在仔细了解之后,发现这竟是款国产的独立游戏。可能莉莉丝这个名字大家不太熟悉,但是一提到《刀塔传奇》那很多人就唏嘘不已了,然而士别三日当刮目相待。莉莉丝游戏厚积薄发,在沉寂了一段时间之后,终于在发布会上亮相了《艾彼Abi》,游戏一出,就吸引了诸多玩家们的关注,游戏精致的画风和在谜题与剧情方面的精巧设计博得了不少玩家们的好感。

艾彼攻略记忆-艾迪芬奇的记忆lewis攻略-第1张

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前言:

你可曾试想过,人类一味地追求科技文明,高速发展物质生活而导致身边的环境反而逐渐恶化,甚至有一天变成荒无人烟的地带?曾经为你打扫房间,早晚问候,无微不至的机器人小伙伴如今锈迹斑斑,与城镇一起被人类所抛弃,只因一句“后会有期”坚持打扫门店,等待着主人的归来,日复一日……

这是一款单机向的冒险解谜类独立游戏。在一个架空的末世背景下,曾经达到一定高度的大部分人类文明已经被舍弃,人们聚在一起就像电影《2012》中一样,为了寻找适合居住跟生活的场所,集体搬到“大都市”去,留下的是仰面飞沙的土地和依旧照常工作的“废铜烂铁”们。

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人类已经迁移到“大都市”

【前因后果】

玩家们所扮演的是由水獭科技公司制造的育儿机器人——艾彼(Abi),它在某天突然醒来后发现人类全都消失不见了。凭借着记忆的碎片线索,小艾彼踏上了寻找人类朋友的路程,途中还结识了好朋友迪迪——一个曾经用于重工业作业的大型机器人。迪迪也在寻找自己的朋友,不过是一只白色的小鸟。两“人”的相遇到相识始终贯穿在本部作品中,并且二人的配合程度需要由玩家们的表现来决定。除此以外,在一所实验室中,艾彼和迪迪还会跟拥有“人脑”的培养皿结伴而行,三人都听说要寻找的东西在大都市,于是决定一同前往……

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【每一帧都是壁纸】

游戏画面表现良好,效果方面突出的则是游戏画风。《Abi》的画风非常的柔和,尽管游戏背景支离破碎,荒无人烟,给人一种凄凉孤独的氛围,但是却不会让人产生枯燥乏味,审美疲劳的感觉。从游戏开始到结束,《Abi》里的每一帧都可以当做手机桌面,温柔到不行的画面截取出一张张非常成熟的壁纸。

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艾彼的“同胞”

《艾彼》在流程方面并没有太多的意外,总共分为5个章节。但是整个过程是不间断的,存档也是即时的,对于一款解谜游戏来说,没有把游戏流程分割成模块是个很好的选择。这样不会影响剧情的连贯性,让玩家们更好地沉浸在游戏当中。

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拆解者其实只是个扫地机器人

全程的体验更像是观影,这款游戏让我想起了《机器人瓦力》,两部作品的主题和剧情有交叉之处,瓦力也是一种扫地机器人,这跟《艾彼》结尾出现的关底BOSS拆解者的本体如出一辙。游戏中我最心疼的角色也就是它了,如此强大的躯体之下竟是一颗满是疮痍的心。他所做的一切:‘拆解机器,将有用的零件安装在自己身上’,只是为了让自己更有用,这仅仅是为了赢得“主人”的青睐,而人类已经全部搬迁到大都市,不会再回来,艾彼在最后也是十分同情拆解者的遭遇,多少能够产生共鸣,毕竟自己也是被抛弃的一份子。这种孤独感贯穿游戏的始末。我个人在体验游戏的时候时刻都会觉得,哪怕是多一个同行的机器人,心里多少都会温暖一些,可是拆解者最后依然被遗弃在垃圾堆里,艾彼也是迫于无奈。这种不美满的故事剧情反而会让人欲罢不能。

剧情方面是比较到位的,虽然是以机器人为视角,他们拥有精确的计算、高效的工作能力、不亚于人类的情感和智商,但却被人类抛弃,成为受害者。

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传说中的“大都市”

至于游戏玩法,本作中规中矩,适当的思考就可以突破难关,而且整个流程当中确实有一两处值得称赞,比如:在实验室当中,因为艾彼误按按钮,开启自毁程序,玩家需要在60秒之内带着博士逃离实验室,此时如果我们不适用提示的话,可能会处于一种手忙脚乱的状态。在我尝试了2-3次之后,发现艾彼可以在携带博士大脑的同时让电梯向下运行,然后电梯上方的空间可以给迪迪使用,最重要的是迪迪可以清理电梯井上方的障碍物,从而开辟空间,这样玩家就可以顺利过关。其他的谜题也是可以迎刃而解的,只要我们把场景中的道具全都一一对应即可。不过,对于有些玩家来说,如果不太擅长解谜但又很想体验《艾彼》的话,没关系,右上角点击一下星星就可以得到提示,而且不会有广告投放,真是比较友好了。(凭本事掏的6元钱,还敢给我投放广告?)

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因为本作是款解谜游戏,动作要素不是很多,人物的移动和场景互动基本都是靠近之后出现提示,点击图标即可完成指令。提示明显,方便触摸,这样的设计都是为了能够更好地提升游戏体验,让玩家们更专注解谜本身。此外,一个对于解谜游戏来说比较新颖的操作模式,则是角色切换。玩家可以在迪迪和艾彼之间来回切换,有的关卡则需要同时使用二人来进行不同的操作解开难题。这一般来说,只有在PC端或者动作游戏才会有这样的角色设计,然而《艾彼》很讨巧地运用了这种玩法,也算是给游戏增添了一份新鲜感。

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左右对比,迪迪手中拿着另外一个机器人的头部

说完了玩法和操作,再来说说游戏的其他方面。说到游戏的选择性,游戏内除了可以跟不同的机器人对话得知一些游戏剧情外,还可以做一些所谓的“支线”任务。比如你可以从餐厅的二楼找到眼睛,按照信上所说的给一楼的厨师机器人“乔”安装一个新的眼睛,这样他就可以更好的做饭啦;或者如上图所示,同样是在逃离实验室,机器人为了主人,恳求艾彼优先带走主人,我特地试了两次不同的方法,结果是可以带着机器人小伙伴还有博士一起逃离实验室的。(太好了,一个都不用死)然而在达到下一关之后,剧情上只出现了博士而没有他的机器人,说明在设计之初,制作人并没有考虑这么多,剧本本身就是只有博士的份儿。还是挺让我失望的,明明特意做了一些尝试。

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一望无垠的荒漠

另外,游戏本身想要解锁全部关卡需要支付6元钱,关卡内容较少,一共分为5章。玩着不太过瘾,尤其是对剧情的发展如何很是在意,期待更新或者出续作。其次,游戏的优化程度还有待提升,在实验室章节当中,启动自毁程序之后,手机的帧数不太流畅,因为当时的场景效果较为丰富,笔者用的是一加5T手机,尚不太清楚IOS端体验如何。

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【结语】

这款游戏令我惊讶之处在于它是一款国产游戏,现在的游戏作品琳琅满目,能看到一款如此与众不同的游戏作品实属不易,我们在欣赏剧情的同时还被游戏当中的理念所困惑:‘一味地追求科学真的好吗?’ 《艾彼》作为一款无论从画风还是立意方面都事独树一帜的作品,本身在各方面都有出色的发挥,又强调双人交互操作也是新意十足。总体来看这6元钱是非常值得的,如果你最近闹游戏荒,那么你可以尝试一下这款游戏。你只需要用一顿晚饭或者午饭的时间就可以通关,不伤肝不氪金。