灵魂摆渡人羊怎么抓回去-灵魂摆渡人羊在哪

闲置已久的switch带到宿舍,发现丫头购买的卡带spritfarer(灵魂摆渡人),看了下网上评价蛮好

灵魂摆渡人羊怎么抓回去-灵魂摆渡人羊在哪-第1张

关于临终关怀的模拟经营小游戏

周末试玩了一下,游戏是模拟经营游戏,二维动画风格,比较好上手,也没有惩罚机制,确实很休闲

开始还好,找人,建房、做饭、种地、买卖东西,为满足灵魂不同的要求,不停的升级做任务

玩了2天,xyz很不理解,就是不停的钓鱼、种地、做饭、找东西、爬上爬下,看起来很单调,有什么好玩的呢?

我也没觉得好玩,这个主角就是妥妥的苦逼打工仔,每天不停的忙前忙后,就是为了完成灵魂提出的各种要求,资源自己找、困难自己克服、技能自己去学,灵魂只是动动嘴、给个提示,完成了也就给个鼓励拍屁升天,留下自我感动的苦逼主角应付其他灵魂的奇葩要求,结果船越修越大、要求越来越多、事情越来越复杂,人也越来越忙,连睡觉时间都要占用去处理问题,因为白天要赶路和应付灵魂,还要浇水收割播种投喂等

游戏不是开放式的,要跟着节奏走,不时升升级、看看委托、收收邮件/漂流瓶,瞎逛是没有效率的;找东西也很烦人,有时还要往返;船很慢,晚上还要停下来;一个环节不到就出不来,要么过不去,很容易卡关

很奇怪那些能够通关到最后的人,毕竟每天奔波捡东西、钓鱼、种地、剪羊毛,费尽心思的做饭投喂实在很烦人,画面也很单调,过场动画也不能关,纯属消磨时间大杀器

灵魂摆渡人羊怎么抓回去-灵魂摆渡人羊在哪-第2张

操作有很多讲究,找不到窍门就很难进行:

-钓鱼:除了开始的小鱼可以按A到底,其他先长按A,鱼竿变红快速要点按/长按数次来回才能钓上

-各个厂一般都有灵魂教学,要建的早没人教对圈起来的都要点按试几遍,傻站着是没产出的

-纺线、织布要击中指针;锯木厂按上下键对准虚线能提高效率;

-铸造厂要先放原料,再按风箱吹火,温度保持在指针范围(变绿),不能过低过高;

-收水母:边上放个小建筑在最高点建长梯子收取;

-雷电:尽量在建筑外的平地收取,不然跳上跳下很麻烦

-布局可以到蓝图重新设计调整,地方不够要升级船,有钱就行

-升级需要的物品一般买不到,都要自己去找(如刚开始买的枫木不能用于升级)

-特殊食物:泡菜、奶酪、鲱鱼罐头、酸奶均在地窖获得;牛肉,猪肉,鸡肉均商店购买;蛋可以商店购买;牛奶需要养牛;面粉类用磨坊磨谷物;油脂用粉碎机粉碎葵花籽;甜味剂用粉碎机粉碎甘蔗

-赚钱似乎只为了升级和买种子,用处不大,推荐卖咖啡、茶、桃子、洋葱等,主要好打理、利润高

-每个灵魂有1个欧宝,集齐2个可去圣坛升级

-满足灵魂的各种心愿,一般房屋升级后就要送走了,送走房间会有灵魂之花,是下一关的必备

灵魂摆渡人羊怎么抓回去-灵魂摆渡人羊在哪-第3张

送走葛文,说不出的感觉

2天才玩10%进度,终于把鹿送到永恒之门,下面无非是灵魂越来越多、难度越来越大、主角越来越忙,这是主题为临终关怀的养成游戏,情节确实有不少打动人心的地方,即使全部通关,收获的也是感动而不是快乐,比较适合小女生吧。据说可以2人玩,如果猫能做家务(浇水、收割、做饭、投喂、剪羊毛等)估计也能消除大部分的烦躁,毕竟才接了4人+2田地+2菜地+1羊圈+1果园,就有点手忙脚乱了

先放一边吧,实在无聊的时候,确实消磨时间非常快,毕竟跑2个地方,个把小时就过去了……

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人物:

-葛文(鹿):开始就加入,喜欢咖啡;收水母,会织布,教织布机

-阿图尔(青蛙):捡柠檬找到,喜欢猪排,收闪电,教锯木机

-小夏(蛇):蜂鸣堡找到,喜欢谷物沙拉;会催熟,教种地

-爱丽丝(刺猬):收到田野传单后去新区域,要找2只羊,羊喂了就会跟着,盖好房才肯上船,上船才解锁星云纤维;喜欢蔬菜馅饼,不喝咖啡,会帮收果树、送料理,教种果树

-母狮子:比较折腾,收到信后去利润至上公司,集装箱怎么都跳不上去,还以为不是必须,结果卡关好久,看攻略才知道一定要跳,试了N回才跳上去(要反复跳来回传话),才招上船;喜欢汤面,有乌龟朋友可种材料,教铸造

-公狮子:收到乌龟信后顺着找,在冰区找到,按顺序来,提前去也找不到

……其他人物有空玩时再补

卡关的地方:感觉送走鹿之后就是各种不顺……

-利润至上公司:集装箱二段跳多试几次,第一跳长按B

-送走小夏和刺猬后,不知少个啥东西,玩不下去了……

-苏珊博物馆:二段跳上梯子,多试几次,第一跳长按B