dnf黑色瘟疫样本怎么获得-dnf废铁大爆炸怎么躲
1. 入场方法
与鲁特船长的对话任务完成后即可入场。
单次入场消耗材料为5个无尽的永恒,每日每个角色限制5次,无色小晶块的消耗被移除。
入场时随机进入5个地下城的其中一个,如下。
地下城名称 | 登场精英,boss | 报酬(难度3基准) |
痛苦之村列瑟芬 | 贪婪的多配里温,公爵尤里斯,刀疤鼠,魔笛使者皮特,黑色瘟疫狄瑞吉 | 次元刻印/古代记忆碎片48个 |
黑色大地郊外(新追加) | 守城之米歇尔,混沌之封印石,反叛圣职者,堕落圣职者,觉醒的守城米歇尔 | 次元刻印/古代记忆碎片48个 |
黑色大地 | 混沌之封印石,绝望之提亚马特,毁灭之贝利亚斯,恐怖之阿斯特罗斯,混沌之奥兹玛 | 次元刻印/古代记忆碎片48个 |
罗特斯的卫城(新追加) | 半人马,图书馆馆长伊莎杜拉,木本植物,堕落之阿索尔,长脚罗特斯 | 次元刻印/古代记忆碎片48个 |
巴卡尔之城 | 龙人侍卫,黑龙奈伊泽,金龙雷纳克,火龙艾斯库尔,暴龙王巴卡尔 | 次元刻印/古代记忆碎片48个 |
* 下面介绍下新地下城与新怪
2. 罗特斯的卫城(新追加地下城)
整体不难,视情况看中不中boss罗特斯的异常状态,这点是难度的分水岭。顺便一提DPL2017上公布的紫色罗特斯就是在这里登场,仅仅是身体变成了紫色然后追加了攻击模式,而并非在下之前提出的希洛克成了罗特斯的新宿主,这里感觉有点失望……
3. 巴卡尔之城
与正式服比没什么大的区别,仅仅是地图构造在纵深方向变得宽广了,也许巴卡尔有新心动模式但没来得及注意……
4. 黑色大地
除去奥兹玛以外,绿名几乎无变化,只是多了破坏封印石这个过程。奥兹玛追加了很多行动模式,特别是红屏诅咒和魔法球之类
5. 痛苦之村列瑟芬
改版后变成最难的地图了。基本是多数绿名会附加强力的异常状态,boss的瘟疫之风模的前兆时间缩短,难度直线升高
▲ 龙卷风会追踪玩家
特别瘟疫之风的释放速度非常快,几乎和台词出现同时发动,如果移动不够快的很难逃掉
其他的还有追加4重分身攻击
6. 黑色大地郊外(新追加)
米歇尔代替奥兹玛做了boss。特别这里的新怪物还是以复仇者和诱魔人为原型,设计理念很有意思
▲ 堕落的圣职者
▲ 反叛的圣职者
Boss觉醒的米歇尔与先有的黑色大地里米歇尔的2阶段天使模式相近,体力下降到一定程度会发动城堡模式,这时面对米歇尔会使其恢复大量HP
7. 隐藏boss – 依佛琉斯
入场时会有低概率遭遇隐藏boss,类似暗精灵遗迹的骨龙,击杀时追加奖励70-80个次元刻印与古代记忆碎片30个,低概率掉落任务传说。
8. 报酬变更
下表为对比正式服与体服的任务报酬,以难度3为基准
现有远古地下城 (1天1角色 / 10次 ) | 6件套需求天数 |
123 ~128个 (包含完成每日任务) | 24~30天 |
远古地下城随机传说罐子0-1个 (概率50%) | - |
体服全新远古(1天 1角色 / 5次) | 6件套需求天数 |
240个(古代记忆碎片) | 15天 |
随机掉落传说0-1个 (概率低) | - |
收益 (7种14次/1角色) | 所需时间(1角色) | 每周可获得(5角色基准) |
不同地下城对应材料共560个 | 7 ~ 8日 7个 | 35 |
随机任务传说罐子 (概率50%) | 每7天 3.5个 | 17.5个 = 52.5个 |
五个角色每天7个地下城14次,每周可获得约52.5个传说
变更后收益 (5판/1角色) | 所需时间(1角色) | 每周可获得(5角色基准) |
古代记忆碎片240-245个 | 7天2.8个 | 14个 |
低概率掉落任务传说0-1 | 样本不足无法测定 | 样本不足无法测定 |
变更前的传说搬砖期待率应该在50%以下,主要是因为传说罐子的掉率可能有一些不稳定,3角色连续看不见罐子是常事,15版的隐藏boss打起来感觉也并没有太大增加量。
*改版奖励的优点
- 比现版本获取周期要短不少
- 在获取次元刻印的同时还能收获不少副产品.
- 不消耗疲劳值
*缺点
传说灵魂收获率掉了一半(50-60%降低)
准备计算价值的玩家们,由于本次更新导致传说狗眼搬砖出率大降,请适当公开远古图传说的掉率标本以备计算损失率。
*其他的小提示
现有的七个远古地下城对应材料可以1:1兑换古代记忆碎片,如果能提前获取远古地下城材料可以在改版后有诸多得益
视频:B站/video/av18725011
本文来源:COLG-stormcauser